久々にいじりました。

最近は勝率もよろしくなくめっきりと使う機会が減っていたのですが、また活躍できるよう一度構成の見直しをしました。


このジェネラル出すと周りの人たちからも「産廃」「オワコン」「アメリカンEDH」「まだ諦めてなかったの?」と大絶賛を頂いております。

まぁこのジェネラルやっぱり使ってて楽しいですからねぇ。


で、中身の話。
身内とかで今までの構成知ってる人は分かると思いますが、僕の構成はジェネラル最速キャストからのイオナや狂気の種夫で盤面に蓋をするっていうのを狙っていました。

なので、ジェネラルを一度弾かれるだけでしばらくマグロになったり、土地事故に悩まされることが多かったりと色々とピーキーでした。

なんか土地削りまくった結果土地が24枚まで減ったりしたこともあったりw


今回は思い切り増やして久々の30台まで枚数上げて安定して土地引けるようにしました。

土地を吹き飛ばすカードも2枚取ったので土地飛ばした後もある程度土地は出せると思うし、マナファクトもごろっと変えて軽量のファクト減らして「金粉の水蓮」等の重いけど効果が強いものを採用しました。

マナが安定して伸びてくれそうなので、汚物枠で「大修道士、エリシュ・ノーン」も採用。

カーリアからは出せませんが、盤面の制圧力がとても高いのでマナ伸ばしてゲーム後半に出しても十分脅威になってくれると思います。


全体的に丸くなった代わりに遅くなったので、相手を遅くする生物と置物をかなり増やしました。

相手の行動を制限してカーリアから汚物投下で盤面を制圧する感じになりました。

コントロールデッキ寄りになりカーリアを対処されても粘り強く戦えるようになったと思います。




とりあえず次回のFCGで久々に活躍出来たらいいなぁ…。


ジェネラル:1
1:《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》

クリーチャー:21
1:《セラの高位僧/Serra Ascendant》
1:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
1:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《霊体の先達/Karmic Guide》
1:《残虐の達人/Master of Cruelties》
1:《狂気の種父/Sire of Insanity》
1:《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
1:《天使の調停者/Angelic Arbiter》
1:《別館の大長/Chancellor of the Annex》
1:《静穏の天使/Angel of Serenity》
1:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
1:《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges》
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1:《解き放たれし者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Unshackled》
1:《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》

呪文:48
1:《紅蓮破/Pyroblast》
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
1:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1:《税収/Tithe》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《汚れた契約/Tainted Pact》
1:《暗黒への突入/Plunge into Darkness》
1:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
1:《混沌のねじれ/Chaos Warp》
1:《殺し/Snuff Out》
1:《月光の取り引き/Moonlight Bargain》
1:《地震/Earthquake》
1:《再活性/Reanimate》
1:《伝国の玉璽/Imperial Seal》
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1:《ギャンブル/Gamble》
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《生き埋め/Buried Alive》
1:《運命の輪/Wheel of Fortune》
1:《苦い真理/Painful Truths》
1:《戦の惨害/Ravages of War》
1:《ハルマゲドン/Armageddon》
1:《魂の再鍛/Reforge the Soul》
1:《動く死体/Animate Dead》
1:《龍の大嵐/Dragon Tempest》
1:《ネクロポーテンス/Necropotence》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1:《ネクロマンシー/Necromancy》
1:《法の定め/Rule of Law》
1:《締め付け/Stranglehold》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《金属モックス/Chrome Mox》
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1:《宝石の護符/Jeweled Amulet》
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》
1:《魔力の櫃/Mana Vault》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
1:《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
1:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
1:《ボロスの印鑑/Boros Signet》
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
1:《友なる石/Fellwar Stone》
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》

土地:30
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1:《シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge》
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《反射池/Reflecting Pool》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《バッドランド/Badlands》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《プラトー/Plateau》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《偶像の石塚/Graven Cairns》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
1:《叢林/Scrubland》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
1:《真鍮の都/City of Brass》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》


コメント

seagal
2016年6月3日15:14

かんななチューンでは久々の大幅変更やね(*^^*)

中身が俺を殺しに来てるww(って事はだいたいのデッキをry

空呑
2016年6月4日2:29

私も同じような動きのカーリア使ってました。

大物素出しやキキジキ、ネクロポーテンス等のトリプルシンボルがきつくて展開出来ない場面がそれなりにあったので彩色の宝球・星を入れて安定性を増してました。
コラガンの命令があるなら墓地対策にフェアリーの忌み者が相性良かったです。
エイヴンの思考検閲者や弁論の幻霊も良い妨害候補になります。

かんなな
2016年6月4日3:44

>seagal氏
殺意の無いカーリアはゴミだ!

>空呑さん
カーリア使いの先輩からの意見とっても参考になります!
確かにトリプルシンボルがキツイ場面はありますね…。
フィルターランドや印鑑を使用しているので尚更…

彩色の星&宝球は盲点でした。
試してみようと思います!

忌み者は前まで採用していたのですが使う場面が少なく抜けたんですよねー…
こっちの福島環境では恐らく一番墓地活用するのが僕なので…^^;

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